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Corresponde a las consigna 4

La cultura digital: un collage en escena

2. Nuestro interés radica en la configuración que se genera entre el sujeto, el medio y la cultura escolar. Este nuevo ecosistema  comunicacional – digital se ofrece como generador y productor de nuevos lenguajes, vínculos y comportamientos impensados,  en dónde la escuela se posiciona como escenario para propiciar un encuentro entre lo incierto y lo conocido. Este escenario se presenta como un collage pues ensambla elementos diferentes en un tono unificado, admitiendo lo diverso, lo indeseable, lo pensado, lo querido, lo no conocido, etc; para generar  un texto nuevo, inédito, que es nada menos una nueva expresión de este contexto en el que se conjuga sujeto, cultura digital, escuela y sociedad.-

3. Socializamos escenas de la vida cotidiana, para reflexionar con humor sobre las tensiones que operan a la hora de analizar la relación entre cultura digital en oposición a la cultura letrada.-

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4. Primera experiencia: Fuera de la escuela “descolgados”

El CPEM N° 35 de Buta Ranquil, Neuquén, es la única escuela secundaria de una localidad rural-petrolera,  en ella se observa como conviven y perviven la cultura criancera y la industria hidrocarburífera.

Luego de una encuesta realizada por la Asesora Pedagógica de la escuela nos dimos cuenta que por curso sólo el 20%  tiene acceso a internet en su hogar, por eso es habitual observar los nuevos recorridos que los adolescentes de nuestro pueblo recrearon para “colgarse” a la red. Los podemos ver frente al hospital, a la biblioteca pública o en la vereda de la única librería, y este paisaje refleja y prueba la desigualdad en el acceso a internet que la mayoría de nuestros estudiantes tienen. Conociendo esta realidad acordamos en la escuela planificar nuevas actividades que no precisamente exijan la investigación en internet de manera individual y permanente, sino realizar de forma grupal-colaborativo proyectos pautados con antelación.

Queremos destacar que debería ser la escuela quién brinde a todos por igual el acceso a internet, pero la nuestra como muchas instituciones de nivel medio no cuentan con conectividad.-

Capítulo aparte es cómo se emplean las nuevas tecnologías en el aula; esto se pone en evidencia cuando al inicio del año, después de la entrega de las planificaciones anuales, sólo el 15% de los docentes incluyó las TICs como recurso didáctico, en el aula.

 

Segunda experiencia: Odisea de una teleconferencia en el portón

Cómo todos los años la Profe de Lengua planificó la lectura de un libro llamado “Si tu signo no es cáncer”, de Graciela Bialet para 2do “A”, “B” y “C” de nuestro secundario. Cómo a los chicos les gustó el relato decidieron ubicar a la autora, quién desde un primer momento se mostro dispuesta a charlar con los chicos, por eso propuso organizar una teleconferencia en dónde podrían interactuar a través de una charla los jóvenes y la escritora. El primer inconveniente que surgió fue que en la escuela no tenemos internet, y cómo si esto fuera poco no había ni pantalla, ni cañón, para proyectar a Graciela a 62 adolescentes entusiasmados por la actividad.-

¿Qué hicimos? Los chicos recordaron que en las afueras del pueblo el Hotel “El Portón” (en el que se alojan petroleros de todo el país), tiene internet, cañón, pantalla gigante, sistema de sonido de alta definición, banda ancha, etc.. ¡el paraíso tecnológico!, la profe explicó a Pablo ( el dueño del hotel) y éste accedió inmediatamente a ofrecer lo que la escuela y los chicos necesitaran para llevar a cabo la experiencia.

 

5. Cómo primera reflexión de lo que consideramos un mosaico compuesto por diversos factores, un collage, observamos el fenómeno tics en el aula, con el foco puesto en las subjetividades influenciadas por el uso de dispositivos digitales, intentando contextualizar de ese modo la incorporación de computadoras y el acceso a las redes informáticas en el aula.-

Otro aspecto de la reflexión es cómo el acceso a la tecnología marca una desigualdad y es la escuela el último espacio democratizador que habilita a los jóvenes a acceder de manera horizontal a esa herramienta.-

En este collage donde interactúan actores institucionales vinculados con la tecnología con distinto nivel de compromiso y conocimiento, estudiantes ligados naturalmente a la alfabetización digital, una cultura material que no propicia el desarrollo de habilidades tecnológicas, una cultura escolar que no acompaña los procesos digitales, los intereses de los jóvenes, y los de los docentes que parecieran ir por diversos carriles, y una escuela que se encuentra a mitad de camino debatiéndose entre cambiar, permanecer, resignificarse. En esa búsqueda por desentrañar la médula de este asunto , confiamos en lo que afirma Umberto Eco “ni apocalípticos, ni integrados”.-

6.

A continuación presentamos tres artículos que dan cuenta de cómo la ciencia-tecnología generan diferencias en el acceso a la misma, como contrapartida a esta realidad desigual la escuela cómo único lugar en dónde todos los sectores pueden acceder a los nuevos medios de manera horizontal, aún siendo la escuela  un reflejo de esa sociedad desigual:

http://edant.clarin.com/diario/2007/01/26/opinion/o-02802.htm

http://www.apc.org/es/node/7562

http://www.virtualeduca.info/Documentos/veBA09%20_confTedesco.pdf.

 

 

Rosana Lares y Elizabeth Luna

Buta Ranquil

Neuquén

 

 

Se hace camino al andar

Experiencia publicada en el foro sobre el uso de las tecnologías.

En la escuela donde trabajo, empezamos de a poco a incorporar las tecnologías en quinto año de una manera diferente, creamos diferentes proyectos desde varias asignaturas (mi área es lengua) con el propósito de que se preparen para la siguiente etapa en sus vidas, sea trabajo o estudio.

La primera reacción fue el enojo tanto de alumnos como de padres que nos cuestionaron la manera de enseñar. Con lo único que contábamos era con el apoyo de la dirección y con un proyecto claro que nos permitió llegar al final con buenos resultados; a pesar de las primeras críticas.

Los alumnos trabajaron con documentos compartidos on line, utilizaron programas que nunca habían usado. También utilizaron el grupo de facebook de la escuela y sobre todo un grupo de wsp para consultas. Esto último (grupo de wsp) generó un ida y vuelta interesante que tuvimos que aprender a manejar porque las consultas llegaban a cualquier hora. El documento compartido nos permitió hacer un seguimiento del grupo, de las actividades y ahí mismo se hacían consultas.

Aprendieron finalmente a hacer un trabajo de investigación y ellos después de tanta queja se sintieron muy bien. También hicimos una jornada para reflexionar sobre esta nueva manera de trabajar colaborativamente, con usos de tics, en equipo, con el “aula aumentada”.

En el caso de nosotros, los profesores, trabajamos en el armado del proyecto y en algunas  correcciones de manera virtual, lo que nos permitió estar en casa trabajando (gran ventaja ya que todos tenemos hijos lactantes).

Utilizar las tecnologías en el aula, sin dudas, es arriesgado pero animarse abre un mundo de oportunidades que valen la pena.

Otra experiencia

Hace cuatro años que en una de las escuelas que trabajo creamos un grupo de facebook; el proyecto tenía como el objetivo más primordial, lograr la pertenencia a la institución. Todos los años teníamos nuevos alumnos, ninguno continuaba en la institución, y en tercer año casi todos los alumnos decidían terminar sus estudios en las secundarias de adultos porque ya tenían sobre-edad.

A través de la red social se fomentaban pequeños concursos, tardes musicales, se mostraba lo que trabajaban en clase. Poco a poco fue creciendo la cantidad de participantes del grupo. Había intercambio a toda hora, se atendían solicitudes, se informaban fechas de exámenes, se publicaban letras de canciones, pequeños textos interesantes.

Se logró sin dudas el sentimiento de pertenencia y la permanencia en el establecimiento a pesar de que los alumnos terminaban sexto año con 21 o 22 años de edad.

Actualmente el grupo sigue pero ya no con las actividades que se proponían y que tanto atrapaban la inquietud de los alumnos.  Una de las causas de esto es fue el mal uso que muchos docentes empezaron a hacer de esta red: saturación de información (hasta 20 publicaciones seguidas sobre temáticas que poco tienen que ver con los intereses de la institución), información mal brindada que causó inasistencias justificadas en los alumnos, entre otros. Ahora, el grupo muchas veces sólo se utiliza para la queja o para publicaciones que no invitan ni al juego, ni al arte. Particularmente creo muy útiles este tipo de herramientas pero hay que hacer un uso responsable de los mismos y comprometido.

¿Cómo se integra la cultura digital en el aula? Una opción: el rack

Como docentes, frente a los objetos de la cultura digital que van llegando a las escuelas, deberíamos: primero, explorar cuáles son las nuevas posibilidades que ofrecen las tecnologías de la información, para poder así desarrollar las habilidades y la comprensión necesarias.

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Segundo, invertir nuestro tiempo para perfeccionar nuestras habilidades y de esta manera incorporar las nuevas tecnologías en la enseñanza. Tercero, aplicar las posibilidades innovadoras en la clase usando la tecnología y compartir el conocimiento y las habilidades con otros.

En relación a lo anterior quiero contarles que el personal de la escuela técnica donde trabajo construyó un rack, es decir un soporte metálico móvil que aloja equipamiento informático, para que los alumnos puedan utilizar las netbooks del Programa Conectar Igualdad. Esta alternativas surgió debido a los alumnos de primer año del ciclo básico no han recibido este año las netbooks. De manera tal que, cada vez que un docente tenga la necesidad de trabajar con las computadoras, sólo debe solicitar el rack al administrador de red, y así los alumnos pueden acceder a algunos de los objetos de la cultura digital que se encuentran en la escuela.

La ruta de la alfabetización digital en la Universidad. Un andar atravesado por subjetividades y prácticas

Computación e Internet: una experiencia formativa que convoca a los adultos mayores a ser parte de la vida universitaria

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El Programa Universitario de Adultos Mayores depende de la Secretaría Académica de la UNPSJB. Fue creado en el año 2006 y desarrolla actividades en sus diferentes sedes regionales: Comodoro Rivadavia, Esquel, Puerto Madryn y Trelew.

Convoca a adultos mayores a participar de diversas actividades de capacitación, entre ellas, la capacitación en informática que se ha convertido en una instancia formativa muy valorada. Recorrer por la mañana los pasillos del tercer piso de la universidad nos lleva al encuentro de  adultos mayores que esperan con ansia que llegue el profe para abrir el laboratorio de computación y comenzar la clase tan esperada.

Hoy sabemos que las nuevas tecnologías no son exclusivas de los más jóvenes. Los adultos mayores también sienten la necesidad de  aprender y manejarse en un ámbito que al principio quizás los atemoriza, pero del cual con el tiempo van apropiándose. Hacer trámites en línea, leer noticias, comunicarse con amigos y familiares, mirar una película son algunas de las tantas alternativas que ofrece Internet.

Los adultos suelen comenzar su aprendizaje al compás de las exigencias laborales, quizás ya jubilados, o a partir de la necesidad de «estar al día» o de saber «en qué andan» los más jóvenes.

También puede suceder que entre el público adulto existan quienes no tengan ninguna de estas motivaciones. Y muchas veces los argumentos asociados se vinculan con «eso ya no se puede aprender», que «no se entiende nada de nada» o que «eso es cosa de chicos».

Las computadoras y los diferentes dispositivos tecnológicos, las redes sociales y la navegación en internet, entre otros, ofrecen nuevas posibilidades que ayudan a agilizar la vida de las personas. Y, si consideramos a los adultos mayores, ese potencial se expande en muchas direcciones.

Domingo es un señor de 60 años que hasta ahora no había tenido interés en la tecnología.  De repente, su vida familiar cambia cuando su hijo y su familia se van a vivir a Italia. Poco a poco, sus otros nietos le hacen ver que puede estar mucho más conectado si aprende a  utilizar el correo electrónico, a mirar fotos en Internet y a conversar por videoconferencias por Skype.

A través de este programa los adultos mayores tienen la oportunidad de desarrollar destrezas y habilidades que permitan el uso de dispositivos tecnológicos que mejoren su calidad de vida, propiciando la interacción entre mayores, la relación intergeneracional, abriéndoles nuevas puertas y acercándolos a nuevos saberes.

El acercamiento de los mayores al universo digital facilita la posibilidad de comunicarse con el otro compartiendo un mismo idioma y un mismo código. Permite comprender cuando alguien en los medios masivos utiliza los neologismos que devinieron con la era digital, como lo son los términos: chatear, facebook, googlear, twittear, entre otros. Estos nuevos aprendizajes también les permiten además de una comunicación más diversificada, la posibilidad de ser parte de la vida universitaria.

La ruta de la alfabetización digital en la Universidad. Un andar atravesado por subjetividades y prácticas

Las nuevas tecnologías y la producción de materiales accesibles. Des construyendo barreras para el  aprendizaje, la participación y el pleno acceso a la educación universitaria.

Desde hace un poco más de una año que formo parte de la Comisión de Accesibilidad Universitaria de la UNPSJB, institución a la que pertenezco desde hace poco más de 20 años. Desde este equipo de trabajo conformado por representantes de  diversas áreas de la comunidad universitaria asignados por las distintas Unidades Académicas y Secretarías nos proponemos a través del trabajo colaborativo generar condiciones de accesibilidad para una universidad inclusiva con una visión integral de la accesibilidad desde aspectos arquitectónicos, comunicacionales y académicos, garantizando el ingreso a la universidad, la formación profesional y el egreso de estudiantes en situación de discapacidad transitoria o permanente.

Una de las preocupaciones en las que se centra parte de nuestra tarea se relaciona con el trabajo con alumnos y con docentes a partir de la necesidad de reflexionar y tomar decisiones sobre los derechos humanos, la accesibilidad y la discapacidad en la educación superior.

Partiendo del principio de accesibilidad universal en la universidad desde una perspectiva integral e integrada, la Comisión se constituyó en un equipo de trabajo diverso e interdisciplinario, en el que se articulan los aportes do todos quienes se sienten comprometidos en el desarrollo de estrategias que posibiliten la auténtica igualdad de oportunidades, para generar acciones en conjunto en la construcción de  mejores condiciones de accesibilidad en la comunidad universitaria.

En esta última etapa entre otras acciones llevadas a cabo hemos organizado talleres con estudiantes en situación de discapacidad visual para trabajar aspectos vinculados al acceso a la información académica, los materiales de estudio accesibles, los recursos tiflotecnológicos y a la comunicación en la vida universitaria. En la experiencia participaron tanto docentes, no docentes como alumnos en situación de discapacidad visual de las diferentes sedes de la Universidad, Comodoro Rivadavia, Trelew, Puerto Madryn y Esquel.

Las nuevas tecnologías en la educación son fundamentales a la hora de pensar la accesibilidad en sus distintas dimensiones haciendo posible de a poco ir modificando barreras sociales, pedagógicas, comunicacionales y físicas en la comunidad universitaria.


 

Las TIC en movimiento: acciones y tensiones en clave presente.

Experiencias de acción que integran a las TIC

La inclusión de las TIC en la propuesta educativa de la materia comenzó hace ya algunos años. En sus comienzos la propuesta fue limitada a los alumnos que cursan la materia en bajo la modalidad de Régimen de Proyecto, es decir, alumnos que se encuentran eximidos de asistir a clases por cuestiones deportivas, de salud o distancia. A estos alumnos, de diferentes años se les solicita desde la materia el desarrollo de un trabajo trimestral en el cual, no solo están presentes los contenidos del deporte que se estipulan en durante el ciclo lectivo, sinoque también se trabaja de manera paralela sobre el deporte que ellos desempeñan promoviendo el anclaje de conceptos que son compatibles con la práctica deportiva en general y con puntos de referencia que caractericen su deporte. En esta instancia de aprendizaje se recurre al cine debate con películas deportivas y cuestionario a desarrollar, selección y realización de videos acordes al contenido trabajado y diversas formas de presentación para la evaluación.

Ahora bien, durantelas prácticas cotidianas, y atendiendo específicamente a la preocupación que nos convoca la brecha de conocimientos con la que llegan algunos alumnos, el abordaje que se plantea desde las TIC se remite a la utilización de vídeos de acciones deportivas para, de alguna manera,  potenciar gestos y promover la creatividad en el movimiento.Propongo también, para aquellos alumnos que se les presenta la dificultad de adquirir un gesto técnico, apoyarnos en filmaciones con iPod, celulares o dispositivos similares, para visualizar los errores cometidos y trabajar sobre ellos (ver imágenes). Otra propuesta de trabajo, para los rezagados en cuestiones en cuestiones conceptuales o de ejecución, es preparar una secuencia de imágenes de la clase –deben llevar algún dispositivo para tomarlas, en la que se muestren los aspectos reglamentarios del deporte durante el juego, si lo que pretendo reforzar es la noción de apropiación de las reglas, obviamente deberán indagar sobre las mismas antes de retratar algo que no es correcto (ver imagen). Es preciso destacar que gran parte de las producciones realizadas por los alumnos son compartidas en un grupo cerrado de Facebook  para una mayor circulación y apropiación de los proyectos elaborados por los propios jóvenes (ver imagen). A su vez, el uso de esta red social como espacio de aprendizaje nos permite acercar propuestas concretas de movimiento e información sobre la misma (carreras de calle, encuentros deportivos, visitas a exposiciones, etc.), promoviendo así, nuevos espacios de conocimiento y de encuentro con los pares, docentes y familiares.

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Las diferentes formas de abordaje de los contenidos de la materia, presentadas anteriormente, sumadoa las affordances (las permisibilidades, lo que permiten hacer las tecnologías), van posibilitando otras formas y caminos para el aprendizaje, lo que Burbules (2011) llama aprendizaje ubicuo, en donde los límites espaciales  y temporales de la escuela se amplían. La escuela ya no empieza ni termina en la puerta, y los horarios de clase van más allá de la hora de entrada y de salida. Otra característica relevante en estas producciones ligadas al uso de la tecnología digital es que nos brindan un cambio en la producción de los conocimientos, los cuales implican nuevos sistemas de autoría, como son, la producción colectiva y la cultura participativa (Henry Jenkins), plantea Inés Dussel (2011), y agrega que, este tipo de producciones vuelven más difusas las autorías individuales y, según Cope y Kalantzis (2009), se transforman en una suerte de opinión pública que se actualiza y extiende a cada minuto. Estos aspectos son la base de algunos signos que caracterizan a nuestro tiempo. 

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Imágenes 1 y 2: Carrera de Miguel con los chicos del Colegio, invitación e información sobre la historia de la carrera y algunas selfies antes de comenzar. Imagen 3: Video  de Handball producido por un alumno de 4º año, el mismo se compartió en el grupo de Facebook para  debatir sobre cuestiones reglamentarias.

Para ampliar el concepto de Cultura participativa o Convergencia cultural, les propongo el siguiente video:

La Escuela ante el Desafío de la Incorporación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación. Un Ensayo Para Repensar las Prácticas

La escuela como tecnología de enseñanza no es algo que ha surgido de un día para el otro, sino que es  el resultado de una construcción histórica y como tal, se diseñó, estructuró y pensó para satisfacer necesidades de un momento determinado de la humanidad.

La institución escuela, a pesar del paso de los años desde su creación y  aplicación a los sistemas nacionales, se sigue asociando hoy como el lugar por excelencia de distribución de conocimientos. La irrupción de nuevas tecnologías de la información y la comunicación vienen poniendo  en tensión los sentidos  en base a los cuales, esta institución tradicional, sostuvo los procesos de enseñanza y la enfrenta  a la necesidad de repensar sobre los cambios, las permanencias, las resistencias y los logros que como resultado de la incorporación estas tecnologías a lo educativo se están generado.

La educación está inmersa y se debate en un mar de paradojas, tensiones y contradicciones. Entre los nuevos vientos y exigencias de la modernidad y posmodernidad; y las inercias y miserias de la tradición. Entre las visiones de futuro que apuestan por el conocimiento innovador y transdisciplinar; y la institución escolar, sólidamente incrustada en la fragmentación del saber corporativo y disciplinar e impermeable a cualquier tipo de riesgo. (CARBONELL SEBARROJA,  Jaume. Los significados del cambio y los caminos de la innovación. 2008. 1-2)

 

fuente: http://naukas.com/2011/08/10/la-pregunta-de-siempre-y-para-que-sirve/

EXPERIENCIAS:

a)  En el marco del Espacio de Proyecto que se dicta en el 2 año de la escuela secundaria en una institución de Gestión Privada.  Es necesario hacer hincapié en que a pesar del tipo de gestión esta escuela pertenece a un Movimiento de Educación Popular y no percibe dinero de cuotas por parte de sus estudiantes, pero por entrar dentro de la categoría de “Enseñanza Privada”  sus estudiantes no reciben “notebook” del programa “Conectar Igualdad”.Frente a esta situación y mediante amplias gestiones se consiguió la donación por parte de agentes privados de 20 computadoras de tipo escritorio que comenzaron a formar parte del Laboratorio de la escuela.Se reconfiguró el dictado del espacio de Proyecto para que el 50 % de las clases se llevaran adelante en el Laboratorio con las computadoras, incorporándolas como material para trabajar el uso de distintas herramientas o “software” en lo que se  denomina “Proyectos Productivos”.  Este tipo de trabajo se viene llevando adelante desde hace 4 años y realmente implicó varios cambios, pero fundamentalmente en los estilos de preparación de las clases, para hacerlas más dinámicas y que el tiempo que los estudiantes pasan frente a las computadoras sea relevante para sus aprendizajes.

b)      Otro espacio que utiliza las computadoras para el dictado de sus clases es “Lengua”, desde allí utiliza estas herramientas para generar otros espacios que acerquen a los jóvenes a la escritura y la lectura.  Tiene la intención reconocer a los estudiantes como productores  de nuevos relatos, lo que se acompaña con presentaciones de sus trabajos en ferias y muestras escolares.  Es necesario comentar que en principio el espacio sólo pretendía aprovechar la tecnología disponible para la construcción de prácticas letradas a través del uso de procesadores de texto, pero  con el pasar de los años ha ido incorporando nuevas herramientas que generan ensayos en la producción de informes periodísticos que incluyen filmaciones y construcción de fotomontajes. Los estudiantes muestran gran interés por este espacio y se ha constituido como un gran fundamento para la enseñanza y el aprendizaje de Lengua.

REFLEXIONES:

Presentar estos breves relatos nos permite observar que no siempre se trata de incorporar lo último en tecnología en la escuela, sino que con un poco de “ingenio” se ha buscado generar espacios de enseñanza diferentes que les permitan a los estudiantes iniciar un recorrido hacia nuevas formas de aprender en la escuela, trabajando desde procesos formativos que recuperan algunas habilidades que los estudiantes poseen y  acercándolos hacia el desarrollo de pensamiento creativo.

Pero aunque esto puede resultar muy rico como experiencia, nos lleva a reflexionar sobre las razones por las cuales entendemos que la inclusión de estas nuevas tecnologías en la escuela, aunque debería ser algo que no puede esperar, sólo se sustenta en algunos proyectos específicos que dependen de la buena voluntad de los docentes o de la gestión de los equipos directivos, aún escuelas donde todos los estudiantes y docentes han recibido notebook y cuentan con otras tecnologías disponibles y aún como en los casos planteados revisten las categorías de disciplinares.

Esta situación de cambios y permanencias nos interpela directamente a los docentes, porque nos obliga a revisar las condiciones fundantes de la escuela moderna y a preguntarnos la razón del porqué frente a una multiplicidad de cambios en lo social, lo económico, lo político, lo tecnológico y otros; en la escuela, en muchos casos, se sigue haciendo las cosas de la misma manera.

En la actualidad ya se habla de cambios paradigmáticos mediados por la inclusión tecnológica, pero frente estos planteos, la realidad nos muestra que las resistencias aún están presentes.

Debemos  preguntemos entonces, tal como lo hace Massone, Marisa (2011):

“… ¿Cómo conjugar la transmisión de los saberes tradicionales con los nuevos? ¿Cómo podemos hacer lugar a los retos de la cultura contemporánea en el trabajo cotidiano en las aulas? ¿En qué medida los maestros y profesores vamos incorporando el cine, la televisión, la música, los videojuegos y las tecnologías de la información y comunicación al currículum?”

              Es fundamental que la construcción de conocimientos en la actualidad se desarrolle de manera participativa, desde una experiencia cultural compartida y con base en el respeto a la libertad y la singularidad como valores democráticos fundamentales para la mejora pedagógica, con un profundo compromiso para observar, analizar roles, aplicar dinámicas de grupo, técnicas de organización, manejo de tiempo y utilizando todo tipo de herramientas  que favorezcan la mejora y el cambio en educación.

Podemos leer algo al respecto de las resistencias que la inclusión de las TIC han generado en la escuela en: http://mundoerp.com/blog/test-de-resistencia-al-cambio/

BIBLIOGRAFÍA:

  • CARBONELL SEBARROJA, Jaume “Los significados del cambio y los caminos de la innovación”. En revista Propuesta Educativa Nro. 29, Junio 2008, FLACSO, Sede Argentina.
  • GONVALVES VIDAL, Diana (2009) “Cultura escolar. Una herramienta teórica para explorar el pasado y el presente de la escuela en su relación con la sociedad y la cultura”. Clase 1. En Diploma Superior en Currículum y prácticas escolares en contexto. Buenos Aires: FLACSO Virtual Argentina.
  • TIRAMONTI, G. (2009) “La escuela en la encrucijada del cambio epocal”. En: UBAL CAMACHO, M. (comp.) Educación Media Básica. Aportes para la formulación de políticas, Ministerio de Educación y Cultura del Uruguay/UNESCO, Montevideo.
  • MASSONE, Marisa (2011) “Los jóvenes, la escuela y las transformaciones en la apropiación de los saberes”, en Finocchio, Silvia; Romero, Nancy (comp.) Saberes y prácticas escolares, Buenos Aires, FLACSO-Homo Sapiens, pp. 153-173.

 

En busca de saberes significativos

Esta experiencia se desarrolló en una escuela privada del sur del conurbano bonaerense fronteras-ensear-y-aprender-circulando-una-banda-de-moebius-1-638en el año 2012. En esta escuela, desde hace años, el espacio de TICs   es transversal a las diferentes materias. Muchos de los proyectos interdisciplinarios tienen como espacio de articulación el trabajo con nuevas tecnologías. Entre otros trabajos que he hecho con ellos, hubo un curso virtual desarrollando los contenidos de Historia en 3er. año de secundario aprovechando el uso de la plataforma moodle que nos daba la UTN. También en diferentes años trabajé con ellos desde un blog que complementaba y orientaba el trabajo en el curso.  La escuela trabaja también con espacios wiki para agrupar la información en cada año de la escuela secundaria en todas las materias (programas y planificaciones, actividades, materiales a trabajar, etc.) y para socializar los trabajos y proyectos de los diferentes niveles de la institución. También se trabaja con redes sociales como edmodo para agilizar y actualizar la comunicación con los alumnos.

Con otras compañeras armamos un proyecto para dos terceros años en el 2012. El mismo integraba diferentes materias y las TICs actuaron como facilitadoras de algunas estrategias y articuladoras del proyecto. La metáfora de la frontera sirvió como eje integrador del proyecto. Se abordó ese concepto desde Historia, Biología, Prácticas del Lenguaje, Plástica y NTICs. La hora de “informática” rotó durante el tiempo que duró el proyecto, siendo un espacio compartido con alguna de las otras materias. Se buscó potenciar diferentes experiencias educativas y poner en juego valores artísticos y emociones.

Esta experiencia la presentamos en el CIAMTE (Congreso Iberoamericano de Aprendizaje Mediado por la Tecnología) en 2013. El proyecto se llama  Frontera: enseñar y aprender circulando en una banda de Moebius.  

Escuelas y conectividad

Las experiencias que voy a relatar fueron llevadas a cabo en diferentes materias del área de Ciencias Sociales (Historia, Política y Ciudadanía, Trabajo y Ciudadanía, entre otras).

Las mismas  se desarrollaron en una escuela media del sur del conurbano bonaerense a partir de la distribución de netbooks entre los alumnos y el año 2012 (último en el que trabajé en esa institución).

Se presentaron una serie de dificultades:Abriendo panoramas

  • no todos los alumnos tenían las máquinas – en algunos cursos las tenían casi todos, en la mayoría había sólo dos o tres-,
  •  en general no había conectividad a internet,
  • el espacio curricular NTICs correspondía sólo a 4° año y estaba desarticulado con las demás materias,
  • había fuerte resistencia en algunos docentes para implementar el uso de las tecnologías,
  • como casi no se empleaban  las netbooks para el trabajo áulico los alumnos se entretenían con lo que habían bajado de  música, juegos, etc. Y  a veces, generaba un efecto distractor,
  • reiteradas inasistencias de los alumnos que afectaban la continuidad del trabajo (no sólo  con las NTICs)

A pesar de estas dificultades se trató de aprovechar el material que contenía el Escritorio de las netbooks  y complementarlo con otras fuentes escritas y visuales (especialmente videos).  Se puso énfasis en el trabajo con imágenes, en su lectura crítica y en la información que proveen.    Se les asignaron trabajos empleando movie maker.

El uso de blogs, centrados en la temática de cada curso,  proponía  información extra a lo que  se trabajaba en clase. Se buscó familiarizarlos con los usos de esas tecnologías en el aula y no sólo para el entretenimiento o el mercado. Alumnos informatizados no es lo mismo que entretenidos (García Canclini).

La idea era tender puentes entre los contextos en los que desarrollan sus vidas y  el sentido que podía aportar la escuela,  apreciar estas tecnologías como herramientas que facilitan el aprendizaje significativo.

Sin embargo, fueron intentos aislados ya que no se trabajó a partir de acuerdos institucionales ni de manera integrada entre el plantel docente.

Blogs  generados:

Abriendo panoramas

Las Tramas y la Historia

ESCENAS DE LA VIDA ESCOLAR

Experiencia en acción en el Colegio La Salle Florida

MARÍA LAURA MAUCERI – STELLA MARIS MENÉNDEZ

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   En nuestra escuela Primaria hace algún tiempo que “la hora de Informática”, dejó de ser un lugar y espacio aislado del resto del funcionamiento escolar. Como espacio aislado, independiente, queremos decir, aulas equipadas con computadoras fijas, sin acceso a Internet, con docentes que daban como materia Informática, con contenidos “propios del área”, con poca articulación con la propuesta de los docentes en las aulas. Incluso, para muchos de los mismos docentes este espacio era una especie de “hora libre”.

  A partir de la introducción de las netbooks, se buscó cambiar el paradigma. Una tarea para nada sencilla. La resistencia se hizo sentir, añorando lo que se tenía en detrimento de lo nuevo. La pregunta era cómo integrar las TICs al desarrollo curricular, cómo lograr articular los tres tipos de conocimiento: pedagógico, disciplinar y tecnológico. La capacitación era inminente pero había que movilizar estructuras y hasta ciertos enojos provocados por el cambio. No es simple lograr que la innovación genere oportunidades de conocer, de dejarse sorprender, de crear, y no obstáculos.

  La primera aproximación fue un tanto exploratoria, luego se presentaron los alcances de la propuesta y se fueron generando proyectos. A medida que fuimos avanzando, relevamos dificultades, necesidades y logros. Los horizontes fueron y son variados. A partir de los mismos, algunos docentes lograron vencer sus temores y pudieron dejarse movilizar, experimentar y generar propuestas de trabajo para sus alumnos, utilizando la tecnología como herramienta más dentro del aula.

 En este momento, estamos tratando de  indagar nuevas herramientas, saberes que se pongan en juego al servicio escolar. Para ello, nos contactamos con la CONAE (Comisión Nacional de Actividades Espaciales) e ingresamos como escuela asociada al Programa Educativo 2Mp. Escuelas asociadas  son aquellas instituciones que incorporan tecnología de imágenes satelitales de manera progresiva en el desarrollo de proyectos institucionales y de los contenidos curriculares del área de ciencias a partir de cuarto grado/año en el nivel primario y de primero a quinto año en el nivel medio. El propósito consiste en  analizar la potencialidad de la tecnología satelital para las prácticas de enseñanza en tanto entorno o herramienta que permite ampliar el alcance de los conocimientos y favorecer las comprensiones. Se busca generar un espacio de reflexión en torno a la inclusión de la tecnología satelital en la enseñanza y su vinculación con los contenidos curriculares. En este contexto, los docentes participaron de diferentes instancias de trabajo orientadas a analizar el potencial de la tecnología satelital para enriquecer las propuestas de enseñanza. El Programa 2Mp desarrolla módulos temáticos relativos a diversos contenidos susceptibles de ser analizados utilizando información de origen satelital. Cada uno de los módulos contiene imágenes, mapas y mosaicos satelitales, coberturas vectoriales, mapas temáticos, fotografías y modelos de elevación en tres dimensiones, seleccionados en función de su pertinencia para el abordaje del tema propuesto. Estos materiales están acompañados de una secuencia de actividades sugeridas, que constituye una propuesta de trabajo posible para el estudio del tema o caso seleccionado, pensadas con el propósito de orientar la inclusión de fuentes de información de origen satelital en la enseñanza. Asimismo, cada módulo cuenta con un documento teórico que presenta los conceptos centrales de la problemática tratada.

Algunos módulos:

  1. Argentina, un país espacial. Provincia de Buenos Aires.

  2. Belgrano: Éxodo Jujeño y Batalla de Tucumán

  3. Cambios en el Uso de la Tierra en las Yungas

  4. Actividades Productivas en las Yungas

  5. Condiciones Ambientales de las Yungas

  6. Glaciares: Impacto de las Actividades Productivas

  7. El Cruce de los Andes

  8. Satélites, observadores de la Tierra en el Espacio

  En el Nivel Primario, se está evaluando trabajar con El Cruce de los Andes. Los objetivos de esta propuesta son: conocer, observar y analizar el cruce de la cordillera realizado por el Ejército de Los Andes al mando del General José de San Martín. Se intenta, por un lado, “destacar la dificultad y la envergadura de este proyecto desde su organización previa hasta el cruce propiamente dicho. Y por otro lado, se busca que los alumnos logren construir y comprender los criterios con los cuáles se diseñó la estrategia sanmartiniana para libertar Chile y Perú”. De esta manera los ejes a trabajar son:

– Caracterización de la Cordillera de los Andes como accidente geográfico en relación al cruce realizado por el ejército: alturas, cordones principales, valles, hidrografía, etc.

– Observación y análisis de la ruta del Coronel Las Heras.

– Trazado de la ruta del General José de San Martín a partir del análisis y  la interpretación de imágenes satelitales, mapas y coberturas vectoriales.

Los docentes, a modo de capacitación, asistieron a la Charla sobre Tecnología Satelital y luego el Equipo del Programa llevó adelante el Taller Introductorio “Satélites, observadores de la Tierra en el espacio” con los alumnos.

  En el Nivel Secundario se eligió el Proyecto Yungas para 3°año y 5° año. Trabajar con las imágenes satelitales representa una ventaja porque es un recurso didáctico con potencial, altamente motivador, que cambia los límites del aula tradicional. Romper con la cartografía tradicional y estática permite el trabajo con distintas escalas de análisis espacial según las necesidades. Incentiva la inteligencia espacial. Permite el desarrollo de un modelo educativo basado en la investigación. Potencia el aprendizaje significativo a partir de la construcción de información GEO-referenciada.

  Se generan habilidades para discriminar la información que proviene de distintas fuentes; se facilita la comparación y evaluación de la información social, política, económica y ambiental referenciada espacialmente. Además se puede relacionar información de cualquier tipo con una localización geográfica (mapa) y realizar mapas temáticos de fácil actualización debido a la agilidad digital. Los alumnos realizan una lectura intencionada, integrada y significativa de la realidad a distintas escalas e interpretación espacial SIG (Sistemas de Información Geográfica).

  Por lo tanto se convierte en una herramienta de gran utilidad para el área de las Ciencias Sociales y, en particular, para la Geografía. Los docentes planifican sus clases teniendo en cuenta la “búsqueda del sentido y la significación” de la incorporación de las imágenes satelitales no sólo para motivar, modelar o ilustrar sino para presentar temas nuevos, organizar la información, comparar, reconocer actores involucrados, favorecer la comprensión, buscar información en distintas fuentes, analizar las consecuencias, volcar lo estudiado con una participación comunitaria en foros, blogs, etc.

Experiencia en acción en el Instituto Santa Ana y San Joaquín. Uso del blog en las aulas de Nivel Terciario en Didáctica de la matemática

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SECUENCIA DE GEOMETRÍA

  En el Profesorado de Enseñanza Primaria comenzamos a replantear las prácticas. Si bien los contenidos se van renovando a la luz de los Diseños Curriculares, la Institución no había tenido en cuenta los sabes digitales que los alumnos del Profesorado debían aprender. Dentro del Diseño aparece como materia Tics en Educación, pero como un contenido separado de las otras áreas del conocimiento. Nos preguntamos ¿Por qué no planificar propuestas donde lo digital también se presente en nuestras clases?¿Por qué los contenidos no forman parte de nuestra planificación?

  Creemos que los medios de comunicación se han constituido en un ecosistema donde se desenvuelve nuestra vida y donde se recrean y producen lenguajes, conocimientos, valores y orientaciones sociales. Además este hecho desafía a la institución escolar, en su función de transmisora de conocimientos y de saberes, como también en su carácter de socialización.

  Algunas preguntas que nos planteamos ¿cómo hacer para que los alumnos puedan tomar de la cursada,  recursos, ideas, saberes digitales para luego transferirlos a sus experiencias? ¿cómo ayudar a que las buenas experiencias que algunos están teniendo puedan difundirse y convertirse en aprendizaje de otros?¿Cómo pensar estrategias de formación que colaboren en acompasar los cambios? ¿Cómo pensar la producción de recursos que promuevan un desarrollo profesional autónomo y rico de cada docente, pero también que miren el “para todos”, para el conjunto del cuerpo de enseñantes, y no sólo para los más experimentados?

  Por eso es que pensamos las clases en un blog, donde los alumnos pueden trabajar en forma colaborativa, puedan utilizar software, simuladores, puedan “hacer geometría”. Explorar, ensayar, argumentar, discutir se transformaron en experiencias cotidianas. También permite que cada estudiante pueda acceder a información en línea, en cualquier momento y desde cualquier lugar. Además se pueden descargar software y contenidos digitales; recibir y enviar trabajos por correo electrónico; trabajar en forma colaborativa y participar de redes. Lo más interesante es que el aprendizaje pasa los límites del Profesorado, los alumnos pueden trabajar colaborativamente, interactuando en línea, con propuestas didácticas y hasta compartiendo lo que sucede en diferentes escuelas. El aprendizaje de la didáctica tiene sentido en el campo de acción.  Este modelo permitirá “hacer o construir la matemática” . Tomando palabras de Cecilia Sagol:

“Las transformaciones de la educación con Tic se vinculan profundamente con líneas didácticas que los docentes vienen desarrollando, y con transformaciones que la escuela está llevando a cabo, como el constructivismo o el socio constructivismo, entre otras.”

Sagol, Cecilia (2012), “Material de lectura: De qué hablamos cuando hablamos de modelos 1 a 1”, El modelo 1 a 1, Especialización docente de Nivel Superior en Educación y TIC, Buenos Aires, Ministerio de Educación.

  Se trabaja en forma colaborativa, se aprende con y junto a otros. Se potencian las habilidades de comunicación en el armado de blogs. También se modifica el acceso al marco teórico son los alumnos, investigadores en la web. Se trabaja además la creatividad en: cómo manejan la información, en cómo crean sus actividades. El alumno puede trabajar en forma autónoma y contar con ciertas estrategias de estudio, en tanto herramientas indispensables para el aprendizaje. Los estudiantes están en contacto con otros, comprueban sus avances y dificultades y pueden construir el aprendizaje, discutir junto a otros. A la hora de pensar en las posibilidades que brindan estas actividades, se debe tener presente que éstas serán posibles sólo si están precedidas por una fuerte decisión de modificación de los enfoques y estrategias y de la reflexión permanente sobre las mismas.

  Uno de los cambios que conlleva poner las nuevas tecnologías al servicio de un proyecto educativo es pasar a un modelo que implica intercambios, interacciones, aprendizajes en colaboración… Estos cambios en la relación pedagógica, requieren que el docente sea el que genere estas posibilidades.

Esta evolución digital es de carácter tecnológico, pero habla de una nueva filosofía, con directa incidencia en la conformación de nuevas dinámicas de construcción del capital social (conocimiento colectivo) en el contexto de la Sociedad del Conocimiento.

Cobo, Cristóbal (2006), “Las multitudes inteligentes en la era digital”, Revista Digital Universitaria,vol. 7, no 6. Disponible en:

http://www.revista.unam.mx/vol.7/num6/art48/jun_art48.pdf